Créditos: EL PAIS

ESL Masters busca convertirse en la liga de referencia de eSports en España. Nos colamos en la fase final de la competición de Counter-Strike para ver cómo se vive la competición desde dentro.

La liga española de eSports, por dentro

Ana Oliveras Mánager de la liga ESL:

Hoy nos encontramos en la fase final de la ESL Masters de Counter Strike. Estamos en la fase presencial porque, de los 8 equipos que tenemos en la fase regular, sólo 6 han pasado al momento presencial. Ayer jugaron los primeros partidos y hoy, domingo, ya se juegan los últimos que son semifinales y la Gran Final.

ESL Masters ha apostado fuerte, ha ido a por todas. Quiere ser liga referente de España. En Counter Strike estamos demostrando que hemos dado un salto de calidad. No había casi nada. La comunidad lo estaba deseando. Creo que hemos apostado muy fuerte y lo hemos hecho muy bien. Yo estoy muy contenta con el equipo y la cantidad de gente que hay detrás trabajando. En cuanto terminemos, yo creo que, nos abrazaremos todos de la cantidad de horas de trabajo logístico que lleva un evento de estas características.

Todo lo que está pasando en directo en el escenario está tratado directamente con el equipo de realización que tenemos justo al lado del escenario. Es decir, todo se filtra directo a la imagen y de ahí se cortan, se preparan los vídeos. Es trabajo a tiempo real, muy frenético y muy complicado. Todo eso, luego, directamente se emite por Twitch, en nuestro canal de Twitch de ESL España, o por Movistar+, por la tele.


José Vicente González “Spanish Fury” Entrenador de KPI Gaming

Las técnicas que usamos para que cada uno esté en su nivel más óptimo- Cada uno por su parte tiene su propio estilo de conseguirlo. Esto lo llamamos el estado Flow. Básicamente es conseguir tu nivel óptimo: ni que esté muy acelerado ni muy bajo; que estés concentrado en el juego 100%, que te salga todo automático.

Tácticamente, tanto el rival como nosotros, repasamos un poquito. Simplemente para ir concienciados de lo que vamos a hacer, que todo el mundo esté en la misma página, pero no hacemos nada escandaloso. Vemos algo que están haciendo ahora y [decimos] “ahora bien, hacen esto y tal, tengámoslo en cuenta pero tampoco nos cohibamos porque hagan ellos esto porque no es nuestro estilo”. Cuando jugamos la fase online nosotros no nos fijamos en el rival. Nosotros jugamos nuestro juego y lo hacemos lo mejor que podemos. Yo tengo que saber medir cuándo tengo que intervenir y cuando no.
Si tengo que intervenir, les digo el error que estamos cometiendo, “Dejémoslo de cometerlo porque ya ha pasado más de una vez. Mira, podríamos jugar de esta forma”.

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